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Rise of Cultures – Bâtis une ville, débloque d'anciennes civilisations et fais preuve de stratégie !
Explore un monde mystérieux, pars à l'aventure et occupe-toi de ton village !
Menez votre ville depuis l'âge de pierre à travers les siècles et forgez un vaste empire !
Choisissez entre les elfes et les humains et bâtissez une ville mystique au cœur d'un monde fantastique !
Construisez des villes magnifiques, créez une puissante alliance, choisissez votre dieu et partez à la conquête du monde !
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Explorez le Far West, vivez des aventures et des duels excitants. The West n'attend plus que vous !
Les Speed Rounds (SDS) sont une version modifiée du jeu original. Ils sont joués avec une vitesse très rapide (ex. 120 fois) et durent entre quelques heures et quelques semaines.
Début : | juin 10,2024 11:30 |
Fin : | juin 10,2024 14:30 |
Description : | ![]() Niveau de départ : level 4
|
Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | Terminer 1er au classement "Joueurs" ! Gagnant : |
Vitesse : | 400 |
Vitesse unités : | 1 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | juin 10,2024 01:00 |
Fin : | juin 10,2024 04:00 |
Description : | ![]() Niveau de départ : Level 3.
|
Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! |
Vitesse : | 400 |
Vitesse unités : | 0.7 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | juin 09,2024 21:00 |
Fin : | juin 10,2024 00:00 |
Description : | ![]() Niveau de départ : Level 3.
|
Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! |
Vitesse : | 380 |
Vitesse unités : | 0.8 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | juin 09,2024 14:00 | |
Fin : | juin 09,2024 17:00 | |
Description : | ![]()
![]() Niveau de départ : Level 1.
| |
Limite de joueurs : | 100 | |
Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! | |
Vitesse : | 380 | |
Vitesse unités : | 0.8 | |
Mode sommeil : | Non | |
Sitting : | Non | |
Moral : | Non | |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | juin 09,2024 12:30 | ||
Fin : | juin 09,2024 13:30 | ||
Description : | ![]() Niveau de Départ : Phase 1.
| ||
Limite de joueurs : | 100 | ||
Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! | ||
Vitesse : | 370 | ||
Vitesse unités : | 0.8 | ||
Mode sommeil : | Non | ||
Sitting : | Non | ||
Moral : | Non | ||
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | juin 09,2024 09:00 |
Fin : | juin 09,2024 12:00 |
Description : | ![]() Niveau de départ : level 4
|
Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | Terminer 1er au classement "Joueurs" ! Gagnant : |
Vitesse : | 400 |
Vitesse unités : | 1 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | juin 08,2024 21:00 | ||
Fin : | juin 08,2024 22:00 | ||
Description : | ![]() Niveau de Départ : Phase 1.
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Limite de joueurs : | 100 | ||
Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! | ||
Vitesse : | 370 | ||
Vitesse unités : | 0.8 | ||
Mode sommeil : | Non | ||
Sitting : | Non | ||
Moral : | Non | ||
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | juin 08,2024 16:00 | ||
Fin : | juin 08,2024 19:30 | ||
Description : | ![]() Niveau de départ : Level 2.
| ||
Limite de joueurs : | 100 | ||
Conditions de victoire: | A1er au classement : Joueurs ! | ||
Vitesse : | 370 | ||
Vitesse unités : | 0.7 | ||
Mode sommeil : | Non | ||
Sitting : | Non | ||
Moral : | Non | ||
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | juin 08,2024 14:00 | |
Fin : | juin 08,2024 15:30 | |
Description : | ![]()
Round con un livello iniziale medio caratterizzato dalla possibilità di completare istantaneamente edifici che richiedono meno di 3 minuti per essere completati. Questo, combinato ad un'elevata produzione di risorse, rende questo round accessibile ai giocatori che potrebbero anche non essere così esperti. si possono anche conquistare i villaggi barbari. Divertiti a scoprire la strategia più adatta e combatti per la vittoria! IMPORTANTE - La diminuzione della lealtà nobile è compresa tra 40 e 70. Round with a medium start level characterized by being able to instantly finish buildings that take under 3 minutes to complete. That, combined with a high resource production, makes this round accessible to players who may even not be that experienced. You can also conquer barbarian villages. Have fun finding out the best fitting strategy and fight for the win! IMPORTANT - Noble loyalty decrease ranges between 40-70. Un tour avec un niveau de départ moyen caractérisé par la capacité à terminer instantanément les bâtiments qui prennent moins de 3 minutes à compléter. Cela, combiné à une production de ressources élevée, rend ce tour accessible aux joueurs qui peuvent même ne pas être très expérimentés. Vous pouvez également conquérir des villages barbares. Amusez-vous à trouver la stratégie la mieux adaptée et battez-vous pour la victoire ! IMPORTANT - La diminution de la loyauté des nobles varie entre 40 et 70 | |
Limite de joueurs : | 100 | |
Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! | |
Vitesse : | 380 | |
Vitesse unités : | 0.8 | |
Mode sommeil : | Non | |
Sitting : | Non | |
Moral : | Non | |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | juin 06,2024 20:30 | ||
Fin : | juin 07,2024 00:00 | ||
Description : | ![]() Niveau de départ : Level 2.
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Limite de joueurs : | 100 | ||
Conditions de victoire: | 1er au classement : Joueurs ! | ||
Vitesse : | 370 | ||
Vitesse unités : | 0.7 | ||
Mode sommeil : | Non | ||
Sitting : | Non | ||
Moral : | Non | ||
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
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