Les Speed Rounds (SDS) sont une version modifiée du jeu original. Ils sont joués avec une vitesse très rapide (ex. 120 fois) et durent entre quelques heures et quelques semaines.
Début : | janv. 24,2016 20:00 |
Fin : | janv. 25,2016 00:00 |
Description : | Niveau de départ : level 1
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Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | Terminer 1er au classement "Tribus" ! |
Vitesse : | 380 |
Vitesse unités : | 0.8 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | janv. 24,2016 14:30 |
Fin : | janv. 24,2016 19:30 |
Description : | Niveau de départ : level 2
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Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | Atteindre 200.000 points en Tribu et les garder une heure ! |
Vitesse : | 350 |
Vitesse unités : | 0.7 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | janv. 24,2016 10:00 |
Fin : | janv. 24,2016 14:00 |
Description : | Niveau de départ : level 2
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Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | Terminer avec le plus de villages ! |
Vitesse : | 400 |
Vitesse unités : | 1 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | janv. 23,2016 23:30 |
Fin : | janv. 24,2016 03:30 |
Description : | Niveau de départ : level 2
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Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | Terminer 1er au classement "Tribus" ! |
Vitesse : | 390 |
Vitesse unités : | 0.9 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | janv. 23,2016 22:00 |
Fin : | janv. 23,2016 23:00 |
Description : | Niveau de départ : level 0.5
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Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | Terminer 1er au classement "Joueurs" ! |
Vitesse : | 400 |
Vitesse unités : | 1 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | janv. 23,2016 17:30 |
Fin : | janv. 23,2016 21:30 |
Description : | Niveau de départ : level 3
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Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | Terminer 1er au classement "Joueurs" ! |
Vitesse : | 400 |
Vitesse unités : | 1 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | janv. 23,2016 13:00 |
Fin : | janv. 23,2016 17:00 |
Description : | Niveau de départ : level 1
|
Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | Terminer 1er au classement "Joueurs" ! |
Vitesse : | 350 |
Vitesse unités : | 0.7 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | janv. 23,2016 08:00 |
Fin : | janv. 23,2016 12:00 |
Description : | Niveau de départ : level 2
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Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | Terminer 1er au classement "Joueurs" ! |
Vitesse : | 400 |
Vitesse unités : | 1 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | janv. 22,2016 21:00 |
Fin : | janv. 23,2016 01:00 |
Description : | Niveau de départ : level IS Phase 1
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Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | Terminer 1er au classement "Tribus" ! |
Vitesse : | 350 |
Vitesse unités : | 0.6 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
Début : | janv. 22,2016 16:00 |
Fin : | janv. 22,2016 20:00 |
Description : | Niveau de départ : level 1
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Limite de joueurs : | 100 |
Conditions de victoire: | Terminer 1er au classement "Joueurs" ! |
Vitesse : | 350 |
Vitesse unités : | 0.7 |
Mode sommeil : | Non |
Sitting : | Non |
Moral : | Non |
Classements | » Classements joueur » Classements Tribus » Adversaires battus » Adversaires battus (tribu) |
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